Wir bitten Frühbucher um Fairness bei der Anzahl Buchungen
 gegenüber allen anderen Buchenden. DANKE

Für alle Kindergärten, die keinen freien Platz finden, bitten wir 
um Kontaktaufnahme per Mail.
 



NEUE Experimentiermodule

Volle Kraft mit Luft & Wasser

Fahren mit Windzauber

Die "Escape-Box"


entdecken und erleben auf eine tolle Art


Das Angebot ist für Schulen Liechtensteins buchbar. Danke für euer Verständnis

 

Alchemistenküche "Feuer - Wärme - Luft"
In diesem Modul führen wir tolle Experimente aus dem Chemiekoffer zu den Themen Feuer, Wärme und Luft durch.

Wenn ein Wunschinhalt vorhanden ist bitten wir diesen anzugeben. 

Auszug von Fragestellungen: 

  • Luft ist nicht Nichts
  • Kohlenstoffdioxid ist ein wichtiges Gas
  • Trennverfahren
  • Farbumwandlung Säure oder Base?

Unsere Empfehlung für dieses Modul sind 1-2 Buchungen.

Für weitere Fragen haben wir ein offenes Ohr, wir bitten um Kontaktaufnahme.

Grüsse
Martin & Doris

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2. Primarstufe - 5. Primarstufe
Kurs buchen
Arduino "Der Grüne Daumen"
Hast du einen "grünen Daumen" beim Pflanzen giessen? Den brauchst du bei diesem pepperMINT Modul nicht. Deine Arduino Bewässerungsanlage wird dies in Zukunft übernehmen. Baue die Bewässerungsanlage mit Sensoren, Motoren und programmiere die Arduino Platine damit die Pflanze nie mehr im Trockenen steht. Die selbstgebaute Bewässerungsanlage kannst natürlich mit nach Hause nehmen. Für dieses tolle Modul sind drei Buchungen besser vier Vormittage und/oder Nachmittagsblöcke zu buchen.

Arduino macht richtig Spass und deine automatische Pflanzentränke wirst du selbst bauen und programmieren. Dabei wirst du noch einiges in Erfahrung bringen über die Komponenten, die wir für dieses Modul benötigen.

  • was ist Arduino und lerne diesen Mikrocontroller programmieren
  • wie funktioniert ein Leitfähigkeitssensor
  • die Wasserzahnradpumpe und was es dabei zu beachten gibt
  • wie werden die ganzen Komponenten miteinander verdrahtet
  • wieviel Wasser braucht eine Pflanze

Das Interessante Modul bietet sich auch an für eine Ganztagsbuchung. Bei Fragen stehen wir dir sehr gerne zur Verfügung, ruf uns bitte an oder sende eine Nachricht an peppermint(at)peppermint.li

Mit Besten Grüssen
Doris&Martin

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4. Primarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Arduino "LED Cube"
In diesem Modul werden wir einen LED-Cube Löten, welcher durch die Arduino Platine individuell angesteuert werden kann. Die Programmierung ist textbasiert und ähnelt der Programmiersprache C.

Das Modul wird in 3 Bereiche aufgeteilt und benötigt mindestens 4 Buchungen.

  • 1. Löten des LED-Cube
  • 2. Verdrahtung Cube mit Arduino
  • 3. individuelle Programmierung des Cubes

Erfahrung im Löten ist von Vorteil aber nicht zwingend notwendig.
Bei der Programmierung werden wir einen kleinen Einstieg in die Arduino Welt vornehmen. Weitere Möglichkeiten und Ausbau sind machbar in Absprache mit dem pepperMINT Team. 

Wir freuen uns auf deine Kontaktaufnahme.

Beste Grüsse

Martin & Doris

 

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1. Sekundarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Arduino "Verkehrs-Chaos"
Dieses Modul bietet einen perfekten Einstieg in die grossartige Welt von Arduino. Mit dem Bau einer Verkehrsampel werden erste einfache Programmierabläufe gelernt und das Thema "Stromkreislauf" in der Praxis vertieft. Unsere Erfahrung zeigt, dass das Modul mit zwei Halbtagen und in einer kleineren Gruppe riesen Spass macht.

Arduino ist und bleibt eine der beliebtesten Platinen auf dem Markt für kleinere Elektronik- und Softwareprojekte.
Deshalb verfolgen wir mit diesem Modul folgende Ziele:

  • was ist Arduino und wie können wir diesen Mikrocontroller programmieren
  • was ist eine LED und was gibt es bei deren Programmierung zu beachten
  • was ist der Unterschied von Aktor und Sensor
  • wie werden die Komponenten miteinander verdrahtet

Bei Fragen zum Modul freuen wir uns über eine Kontaktaufnahme. Dafür kannst du uns gerne anrufen oder eine Nachricht an peppermint(at)peppermint.li senden.

Wir freuen uns auf dich und deine Gruppe
Doris & Martin

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5. Primarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Ausseneinsatz pepperMINT im Sommer-Herbstlager "Wasserrakete"
Wir bauen im Team eine pneumatische Wasserrakete und lassen diese im Freien in die Höhe fliegen. pepperMINT Aussenangebot für Sommerlager oder auch Herbstlager. Der Zusammenbau und das ausprobieren findet an einem Abend statt und wird von pepperMINT begleitet. Bitte unbedingt Kontaktaufnahme für die Buchung, das diese ausschliesslich über das pepperMINT Team erfolgt.

Es können jeweils 3-4 Kinder an einer Rakete arbeiten und aufbauen.  Idealerweise starten wir um ca. 17:00Uhr mit einer ersten Gruppe und haben Spass bis zum Abendessen. Nach dem Essen kann eine zweite Gruppe die Raketen bauen und erleben.

Für weitere Auskünfte bitten wir um Kontaktaufnahme auf pepperMINT(at)pepperMINT.li oder ein Telefonat. Die Buchung wird vom pepperMINT Team getätigt. 

Wir freuen uns auf einen erlebnisreichen Abend.
Beste Grüsse

Martin & Doris

 

Video Rakete

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4. Primarstufe - 5. Primarstufe
Buchbar nur mit Absprache
Bleib nicht stehen "Die Technische Hybridbahn"
Eine Kettenreaktion die eine rollende Kugel in Gang bringt. Das Ganze mit Motoren, LED und/oder Sensoren über die Arduino Platine angesteuert. Das macht einfach nur Spass zum entdecken. erfinden. erleben.

Auf einer Grundfläche von 40x60cm werden wir die Kugelbahn konstruieren. Je nach Schulzyklus werden wir Effekte erzielen, dass zum Beispiel am Ende eine LED leuchtet.

  • die eigenen technischen Fähigkeiten des Entdeckens und Ausbauens stehen im Vordergrund
  • Hybridsysteme werden erläutert und angewandt

Für dieses praktische Experimentiermodul sind 2-3 Halbtagsbuchungen von Vorteil. Das Ganze kann, wenn nicht im pepperMINT zu Ende gebracht, in der Schule fertiggestellt werden. 

Für weitere Information ruft uns bitte an. 

Wir freuen uns auf euer Kommen.

Euer pepperMINT Team

 

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5. Primarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Brückenbau und das Genie "Da Vinci Brücke"
Wir bauen an diesem Experimentiermodul eine geniale Brücke. Die Grundlagen für Stabilität und Festigkeit des Brückenbaus werden experimentell ausprobiert.

Da Vinci, das geniale Genie hat schon sehr früh verstanden, wie man einfache und sehr stabile Brücken baut. Wir gehen diesem Geheimnis auf den Grund. Wir bauen mit verschiedenen Materialen eine DA VINCI Brücke. Das erlernte kann sehr gut mit in den Unterricht genommen werden.

  • wie entstehnt eine Da Vinci Brücke?
  • kann ich mit Papierröhrchen eine stabile Brücke bauen?
  • kennen wir noch andere Brückenkonstruktionen?

Ein sehr erlebnisreicher pepperMINT Besuch mit viel Spass aber auch Geschicklichkeit und Teamgeist.

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3. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
Kurs buchen
Coaching Programm
Wir helfen einander. Coaching von Schülern und Schülerinnen im pepperMINT. SuS aus der Sekundarstufe hilft Primarstufe. Egal welches MINT-Modul halbtags oder nur stundenweise, wir sind flexibel und freuen uns auf jede Gruppe.

Anfragen über dieses Erfolgsprogramm bei Doris&Martin direkt. Wir freuen uns auf die Kontaktaufnahme. 

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1. Sekundarstufe - 2. Sekundarstufe
Buchbar nur mit Absprache
Das schnelle Elektron "Salzwasser Akku-Auto"
Bau selbst deinen Energiewandler ein "Salzwasser-Akku". Du wirst erkennen, dass nach kurzer Ladung deines Akkus die LED's lange brennen und ein einfaches Gefährt problemlos angetrieben wird. Diese tolle Erfahrung selbst ein Akku zu bauen kann an einem 1/2 Tag gemacht werden. Willkommen im pepperMINT.

Der Akkus aus Natrium-Hydrochlorid wird anhand der explore-it Anleitung gebaut, geladen und anschliessend werden Erfahrungen mit der Akkuleistung gemacht.

  • Wie lange brennen LED's mit diesem Akku?
  • Kann man ein einfaches Fahrzeug antreiben?
  • Wie lange dauert eine Akku Ladung?
  • Wie funktioniert ein Akku?
  • Wie ist ein Akku aufgebaut?
     

Kurzvideo Salzwasser-Akku


Viel Spass beim Buchen 

Martin & Doris

 

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1. Sekundarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Deine Traummaschine
Deine Traummaschine wird zusammen mit der Sekundarstufe gewählt und realisiert.

Baue und kreiere mit Primarschülern deine Maschine.

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3. Primarstufe - 2. Sekundarstufe
Buchbar nur mit Absprache
Der Traum vom eigenen Flugzeug
Mit einfachen Materialien wird ein fliegendes Objekt gebaut. Die Materialien und die Anleitung dazu garantieren einen Flugerfolg. Experimentiere und du wirst erleben, dass dein Flugzeug die Richtung ändern kann.

Für die jeweilige Schulstufe wird ergänzend mit Erweiterungsmodulen gearbeitet. Ein tolles Erlebnis zum Erfinden & Entdecken ist nach pepperMINT Motto sichergestellt.

Experimentierinhalte: 

  • Warum fliegt ein Flugzeug?
  • Luftwiderstand
  • Nach Plan etwas verstehen und bauen
  • Experimentiere und verstehe
  • Benütze dein Mobile und mache Bilder oder Videos und kreiere so deine Fluganleitung

Wir freuen uns auf euere Anmeldung.

Weitere Buchungen ermöglichen den Bau eines anderen Flugzeugtyps. Wie wäre es mit einem Gleiter oder doch mit Motor? Die Herausforderung und das Experimentieren werden begeistern.

Gleiter mit und ohne Motor ab der 5. Primarstufe gut realisierbar.

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1. Primarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Die höchste Zahl gewinnt "Der Schüttelwürfel"
Der Schüttelwürfel ist ein digitaler Würfel der selbst mit den IT-Komponenten bestückt und dann zusammengelötet wird. Den Würfel kann jeder mit nach Hause nehmen. Dieses Angebot beinhaltet ein Halbtag bei Löterfahrung. Bitte zwei Buchungen vornehmen, wenn zuvor noch nie gelötet wurde "Danke".

Für das Funktionieren des Würfels wird das Weichlöten erlernt und praktiziert. Kleine Lötmodelle werden geschickt konstruiert und selbst zusammengelötet. 

Dieses Angebot beinhaltet ein bis zwei Halbtage. Bitte die Termine in einem Schritt festlegen.

  • Wie wird korrekt gelötet
  • Kennenlernen der Würfelkomponenten
  • Anlöten der Komponenten

 

Besten Dank für deine Buchung.

Beste Grüsse
Martin & Doris

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1. Sekundarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Drawdio "Crying Pencil"
Löte deinen "Drawdio", welcher verschiedene Laute, beim Zeichnen oder Schreiben, von sich gibt. Der singende Bleistift, einfach und genial.

Eine Platine wird mit Komponenten bestückt, sodass mit Hilfe der Leitfähigkeit der Bleistift zu quietschen beginnt.

  • wie funktioniert Weichlöten
  • was versteht man unter Leitfähigkeiten
  • was ist eine Platine und was für Bauteile braucht es

Wer in anderen Modulen das Weichlöten schon erlernt hat, ist mit einer Buchung richtig, ohne Löterfahrung sind zwei Buchungen erforderlich.

Für Auskünfte stehen wir sehr gerne zur Verfügung.

Danke für die Buchung

Martin & Doris

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5. Primarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Drei gewinnt "Tic-Tac-Toe"
Ein elektromechanisches Spiel mit Ansteckungsgefahr. Für das komplette erstellen des Tic Tac Toe's werden 3 Buchungen benötigt wenn die Löt Kenntnisse bereits erworben sind. Ohne Löt Kenntnisse empfehlen wir 4 Buchungen.

Das Tic Tac Toe ist ein sehr bewährtes Spiel das wir selbst herstellen. 

  • keine Programmierung
  • voll elektromechanisch
  • LED und Cooles Design

Bei Fragen bitten wir um Kontaktaufnahme. Wir freuen uns auf euer Kommen.

Doris& Martin

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1. Sekundarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Entdecke den "Stromkreislauf"
Mit einem Steckboard versuchen wir eine LED zum Leuchten zu bringen. So kommen wir dem Rätsel, was ein Stromkreislauf ist auf die Spur. Wie viele LED's bringen wir mit einer Batterie zum Leuchten und wie können wir ein Schalter integrieren? Dies ermitteln wir mit entdecken. erfinden. erleben.

Mit sehr viel praktischem erleben können die SuS den Stromkreislauf ermitteln und dabei die LED besser kennenlernen. Nach ersten Grundschaltungen werden wir einen Widerstand an seine Grenzen bringen. In einem Versuch veranschaulichen wir was mit einem Bauteil passiert, wenn zu viel Spannung anliegt. Gerne zeigen wir den SuS wie eine Serie- und Parallelschaltung funktioniert und was ein Kurzschluss ist.

Die Herausforderungen werden je nach Gruppe und Alter angepasst. Wir empfehlen eine Buchung vorzunehmen für dieses Modul.

Video

Bei allfälligen Fragen bitten wir um Kontaktaufnahme.

Wir freuen uns auf deine Buchung.

Martin & Doris

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1. Primarstufe - 5. Primarstufe
Kurs buchen
Fast and Furious "Fahren mit Windzauber"
Ein einfacher Propellerantrieb, Ein-Ausschaltung mit Front- oder Backlight, das experimentierst du beim "Windzauber-Buggy". Dabei wird das Thema Stromkreislauf angeschaut und vor dem Bau des "Windzauber-Buggy" ausprobiert.

Du wählst selbst dein Aufbau deines "Windzauber-Buggy"

  • grosse oder kleine Front- und Hinterräder
  • Chassi aus Karton oder Holz
  • mit Front- oder Backlight
  • Lenkung gewünscht? Dann konstruiere deine eigene
  • Schaltung EIN/AUS und LICHT mit sämtlichen Stromkabeln werden angebracht

Sie dir der tolle Video Windzauber an.

 

Dieses Experimentiermodul mit verschiedenen Materialien, wie Schrauben, Holz, Karton und anderem kommen zum Einsatz. 

Wir freuen uns auf deinen Besuch im pepperMINT. Bei Fragen zögere bitte nicht und nimm mit uns Kontakt auf.

Dein pepperMINT Team

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3. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
Kurs buchen
Fast und Furious "Mausefallen-Buggy"
Die leichte Bauweise mit abgestimmten Radgrössen wird das Auto mit einem Mausefallenmotor angetrieben. Dieses Angebot umfasst zwei 1/2 Tage. Die Buchung kann in einem Schritt für beide Halbtage erfolgen.

Der Rumpf des Autos wird selbst erstellt und sämtliche Komponenten werden selbst gebaut und auf das Fahrzeug angebracht.

Ideal für die Schulstufe Zyklus 2 & 3

  • Federantrieb über Hebelwirkung und Achse
  • Bauweise des Chassis mit Leichtmaterialien
  • Förderung des Verständnisses für physikalische und technische Phänomene

 

Danke für das Interesse und die Buchung. 

Wir freuen uns auf euch. 
Martin & Doris

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4. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
Kurs buchen
Fast und Furious "Solar-Buggy"
Finde heraus, welche Bauweise ideal ist für den Speed oder kreiere dein Solar-Buggy mit deiner Wunschvorstellung. Baue eine Schaltung, die deine Solarzellen auf seriell oder parallel umschalten lässt. Dieses Angebot umfasst sinnvoll drei 1/2 Tage. Bei der Buchung können alle Termine hintereinander angeklickt werden.

Das Chassi wird eigenständig gewählt und dann werden sämtliche Achsen angepasst. 

  • Wir werden die einfachen Handgriffe des Lötens lernen
  • Ein Schaltkreislauf wird anhand des Schaltplanes angebracht
  • Buggy-Chassy wird selbst geformt & gestylt 
  • Räder - Achsen - Lenkung werden optimal aufeinander abgestimmt
  • Getrieberitzel wird auf die Fahreigenschaft abgestimmt

Nun geht es los mit dem Solar-Buggy und das Tolle ist, der Buggy wird mitgenommen.


Wir freuen uns auf euren Besuch im pepperMINT.
Martin & Doris

 

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1. Sekundarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Fast und Furious "Speed-Buggy"
Die einfache Bauweise erlaubt ein sehr schnelles Ergebnis dieses "Buggy". Egal ob mit einem Gummiantrieb oder doch lieber mit einem Motor mit Steckboard und Ein/Aus Schaltung die SuS werden begeistert sein. Das Experimentiermodul wird auf den Zyklus angepasst.

Du wählst die grossen oder eher kleinen Räder und änderst somit die Strecke. Das Zusammenspiel aus Radumfang und Antrieb ergibt deine maximale Strecke die dein "Buggy" fahren wird. 

  • Baue aus leichten Materialen dein "Buggy"
  • Scheu auf Stabilität und Festigkeit
  • Wie wird ein Achse mit Durchführung überhaupt gemacht? Komme und experimentiere
  • Setzte dein Gummiantrieb auf die Achse für eine gute Beschleunigung
  • Setzte dein Motor mit Battarie und Ein/Ausschaltung auf dein "Buggy"
  • Nimm deinen "Buggy" mit nach Hause

Dieses Experimentiermodul richtet sich an Zyklus 1 und Zyklus 2. Je nach Schulstufe werden wir das Modul altersgerecht anpassen. Die Materialien die verwendet werden, werden mit Heislleim verklebt. 

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3. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
Kurs buchen
Im pepperMINT tüftelt "Düsentrieb"
In diesem Modul kreieren wir ein tolles "Nachttischlämpchen" und machen erste Erfahrungen zum Thema Stromkreislauf.

Mit unserem Lasercutter haben wir viele bekannte Figuren vorbereitet, welche durch die SuS ausgemalt werden können. 
Es wird gebohrt, gesägt, geleimt und beim Löten assistiert. Zum Schluss darf die Kreativität mit verschiedensten Materialien ausgelebt werden um dein Nachtlicht damit zu dekorieren.

Wir freuen uns auf eine coole Zeit mit euch.

Beste Grüsse Martin & Doris

 

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Kindergarten - 1. Primarstufe
Kurs buchen
LED-Cube "Light"
Ein kleiner LED-Würfel mit Farbwechsel entsteht.

In diesem Modul, das mit einem 1/2 Tag machbar ist, werden wir die Grundkenntnisse des Lötens und des Stromkreislaufes entdecken.

  • Löten
  • Stromkreislauf
  • Lasercutter

Danke für die Buchung, wir freuen uns auf dein Kommen.

Für deine Fragen sind wir gerne erreichbar. 

Grüsse
Dein pepperMINT Team

 

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1. Sekundarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Löse das Experimenträtsel " die Escape Box"
Verschieden Aufgaben und Experimente im MINT Bereich werden erlebt und deine Lösung öffnet die Escape Box. Was diese wohl beinhaltet?

Im MINT Bereich werden verschiedene Experimente bereitgestellt. Jedes gelöste Experiment erhält ein Teil des Zugangscodes für die "Escape Box". Das Ganze wird im Team erkundet. Die Experimente sind so aufgebaut, dass einen pepperMINT Besuches von einem 1/2 Tag benötigt. 

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1. Primarstufe - 5. Primarstufe
Buchbar nur mit Absprache
Magie der Fortbewegung "Infento"
Baue gemeinsam ein Funboard, Wasserspirale oder doch lieber ein Cruiser! Das Experimentieren und Erleben mit moderner Technik.

Der ganze Bausatz ist modular aufgebaut und ermöglicht SuS lebensgroße Fortbewegungsmittel und andere technische Konstruktionen zu bauen. Dabei entdecken sie, wie Werkzeuge korrekt eingesetzt werden, Baupläne genau studiert und angewendet werden müssen. 

  • wie wird eine Lenkung gebaut
  • was benötige ich für eine Scheibenbremse
  • wie befestige ich einen Motor und steure diesen an
  • was brauche ich, dass ein Rad gut dreht

Für dieses coole Modul benötigen wir mind. zwei 1/2 Tage oder einen ganzen Tag. Die Buchung ist idealerweise hintereinander zu erfolgen. Sollte die Terminfindung erschwert sein, bitten wir um direkte Kontaktaufnahme mit uns.

Dieses Modul ist einzigartig und explizit in der Umgebung - pepperMINT bietet dies an.

Wir freuen uns auf deine Anmeldung

Euer pepperMINT Team

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4. Primarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Robotik "EV3-Technik und Programmierung für Begeisterte"
Erwecke deinen LEGO Mindstorm EV3 Roboter zum leben. Programmiere ihn und er wird das tun was du vorgibst.

Der Lego Mindstorm Fahrzeug oder Roboter wird gebaut und dannach programmiert. 

  • Bau des Roboters
  • Programmierung im Blocksystem
  • Kombiniere und entdecke, erlebe neue Möglichkeiten mit Robotik & Technik
  • SUMO Wettkampf

Video SUMO WETTKAMPF

  • Entwicklung einer Expertengruppe

Einfache Bauweise lassen sich an einem Experimentiermorgen bzw. Nachmittag realisieren. Für die weitere Entwicklung der Programmiererfahrung sind zusätzliche Besuche im pepperMINT empfehlenswert.
Das Thema Lego Mindstorm baut auf Erfahrungswerte auf somit sind 2 Besuche empfehlenswert. Es besteht aber auch die Möglichkeit EV3 Lego Mindstorm als Semesterprojekt durchzuführen & als Coching Motivation Programm.

Wichtig ist eine kurze Absprache mit dem pepperMINT Team bevor die Termine von pepperMINT eingebucht werden.

Grüsse

Martin

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4. Primarstufe - 2. Sekundarstufe
Buchbar nur mit Absprache
Robotik für Profis "VEX-kann fast alles"
Das VEX Robotik-Konstruktionssystem verbindet die Flexibilität und Leistungsfähigkeit einer offenen Controller-Plattform mit den Vorteilen eines klassischen Robotik-Bausatzes. So können Einsteiger im Handumdrehen ihr erstes Robotik-System programmieren. Fortgeschrittene können komplexe Aufgaben realisieren und die Programme dazu schreiben.

Erleben von Mechanik, Sensorik & Programmierung

  • Entdecken von mechanischen Bauteile & Motoren
  • Verwendung von Controllern
  • Kennenlernen von Sensoren
  • Programmieren in Block und Textsystem

Kleiner Video - VEX Programmierung
 

Die VEX Robotik macht richtig Spass und ist eine echte Herausforderung. 

Danke für das Interesse und die Nachfrage.

Martin & Doris

 

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1. Sekundarstufe - 2. Sekundarstufe
Kurs buchen
Robotik Programmier- und Bauerlebnis "WeDo"
WeDo ist beides, bauen und entdecken sowie programmieren und erleben. Es braucht nur kleine wenige Schritte um selbst ein tolles Erlebnis zu erzielen. Besonders spannend wird es, wenn die selbst gebauten Modelle mit einer einfachen Programmiersprache zum Leben erweckt werden. Dabei erlernen die SuS die elementare Logik des Programmierens und werden animiert, Probleme zu erkennen und kreative Lösungen zu entwickeln.

Mit der kindgerechten WeDo Software können Schülerinnen und Schüler ihre selbstgebauten Modelle lebendig werden lassen. Dies gelingt dank der einfachen, intuitiv bedienbaren Programmierumgebung mit Drag&Drop-Funktion spielend leicht und sorgt bei den Kindern für schnelles Verständnis und jede Menge Begeisterung.

WeDo ist ab dem 2. Kindergarten empfehlenswert. Wir empfehlen 1-2 Halbtage für dieses Programmiermodul.

 

Wir freuen uns auf euch. 

Grüsse Martin & Doris

 

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Kindergarten - 2. Primarstufe
Kurs buchen
Robotik Programmieren und Bauen für Tüftler "Wunderkiste Spike"
Technik & Programmierung mit Lego Education Spike. Das Entdecken mit Lego Education Spike ist spannend und ist erleben und erfinden pur. Auf einfache Weise wird mithilfe digitaler Anleitung gebaut und technisch entdeckt. Die anschliessende Programmierung mit Programmierbausteinen ist selbsterklärend. Die SuS können selbst Programme erstellen oder Vorgegebenes verändern. Ideal ab Zyklus 2

Viele Beispiele gibt es per digitaler Anleitung zum Entdecken. Greifarm bauen und programmieren oder lieber eine Tresortüre so programmieren, dass diese automatisch öffnet.

Das Zusammenspiel zwischen TECHNIK und INFORMATIK ist in diesem Modul besonders von Lego Education für die Schulen entwickelt worden. Die Programmiersprache ist im Blocksystem einfach und in deutscher Sprache auch für jüngere SuS hilfreich für das Verstehen. 


Einen Einstieg in die Spike Robotik kann mit einer Buchung realisiert werden. Ist ein Kompetenzaufbau erwünscht sind zwei Halbtage ideal.

Kurzvideo: Karussell 

Kurzvideo: M&M Farbsortierlanlage

 

Für Fragen stehen wir sehr gerne zur Verfügung.

Beste Grüsse
Martin & Doris

 

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3. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
Kurs buchen
Schiff ahoi! "Everglade Solar-Boot"
Wir bauen ein Solarboot. Focus liegt auf den alternativen Antrieb mit Hybridthematik. Diese Buchung beinhaltet zwei 1/2 Tage.

Solarpanele und Stromkreislauf mit EIN-AUS Schaltung für den Motor werden selbst gelegt und angelötet. Je nach Schulstufe werden LED dazu gefügt oder eine Notstrom-Schaltung ausprobiert. 
Folgender Focus:

  • 4. bis 6. Klasse
  • Luftantrieb mit Elektromotor
  • Strom aus der Solarpanele
  • Bootsrumpf mit Verstärkung und aus zwei Werkstoffen
  • Bootsauftrieb wird experimentell ermittelt
  • Stromleitungen fix verlegt & flexibel
  • Der ganze Rumpf wird mit dem Geodreieck ausgemessen

Danke für die Buchung und bei Fragen bitten wir um Kontaktaufnahme.

Grüsse
Martin & Doris

 

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4. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
Kurs buchen
Schiff ahoi! " Tuc-Tuc"
Im folgenden Angebot wird das Experimentieren mit dem Thema Antrieb entdeckt. Mit dem Baukastensystem oder mit Leichtmaterialien wird ein schwimmender Untersatz konstruiert, der sich mit Schaufel- oder Luftantrieb oder sogar mit Tuc-Tuc Wasser Antrieb fortbewegt.

Antriebsysteme auf Inhalt für eine Buchung 1/2 Tag

  • 2. bis 5. Klasse
  • Erleben warum schwimmt ein Gegenstand
  • Was ist ein Tuc-Tuc?
  • Wie ist die Fortbewegung von einem Tuc-Tuc
  • Du baust ein Tuc-Tuc und beobachtest

Mit einfachen Handgriffen entsteht ein kleines Boot mit Wärmeantrieb.

Bei Fragen bitten wir um telefonische Kontaktaufnahme.

Wir freuen uns auf eure Anmeldung.

Grüsse
Doris&Martin 

 

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2. Primarstufe - 5. Primarstufe
Kurs buchen
Schiff ahoi! "Mausefallen Torpedo-Boot"
Wir bauen ein Mausefallen Torpedo-Boot. Der Antrieb der Schaufelräder wird über eine Mausefalle mit Federwirkung gesteuert.

Der Rumpf des Bootes wird selbst erstellt und sämtliche Komponenten werden selbst gebaut und auf das Boot angebracht.

  • 2. bis 4. Klasse
  • Federantrieb über Hebelwirkung und Achse
  • Bootsrumpf einfach und guter Auftrieb
  • Boot wurde im Schwimmbad mit einer Klasse erfolgreich getestet

 

Wir freuen uns auf eure Buchung. Bei Fragen bitten wir um Kontaktaufnahme

Grüsse

Martin & Doris

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3. Primarstufe - 5. Primarstufe
Kurs buchen
Tellurium "Himmelskunde"
Wie dreht sich der Mond um die Erde und Erde & Mond um die Sonne? Das Model Tellurium erklärt die Himmelskunde einfach und anschaulich. Ideal ab Zyklus 2 buchbar.

Wir werden das Tellurium selber bauen und jeder kann es mitnehmen.

Auf einfache Weise wird 

  • die Rotation des Mondes um die Erde ersichtlich
  • die Rotation der Erde und des Mondes um die Sonne dargestellt
  • erklärt, warum wir bei uns Jahreszeiten haben

Dieses Angebot ist mit einer Buchung gut machbar, bei Nachmittagsbuchung sind zwei Termine besser, damit die Schüler das Model komplett selbst herstellen können und auch Zeit bleibt für die Erklärung. Eine Einfachbuchung bitte in Absprache mit dem pepperMINT Team. 

 

Danke für das Interesse dieses Angebotes.

Grüsse Martin & Doris

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3. Primarstufe - 5. Primarstufe
Kurs buchen
Volle Kraft mit Luft und Wasser "Pneumatik & Hydraulik"
Luft und Wasser können grosse und schwere Teile heben und bewegen. Wie funktioniert das? An diesem Halbtag experimentieren wir mit Pneumatik und Hydraulik.

Wie funktioniert Pneumatik und Hydraulik? Was für eine Kraft muss aufgebracht werden, um Lasten zu heben?

Wir bauen eine kleine Hebebühne und nehmen diese mit nach Hause.

Wir experimentieren mit Pneumatik.

Ein sehr vielseitiges Modul, bei dem mit einfachen Modellen gezeigt wird, wo sich bei uns im Alltag die Kraft als Hydraulik umgesetzt wird.

Wir freuen uns auf euer Kommen und beantworten allfällige Fragen sehr gerne.

Mit Besten Grüssen

Martin & Doris

 

 

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3. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
Kurs buchen
Vom Tüftler zum "Lötprofi"
Das erlernen des Weichlötens sowie das Kennenlernen eines Stromkreislaufes wie auch die Erklärung der wichtigsten Komponenten der Elektronik werden in diesem Modul vereint. Das entdecken wird dem Schulzyklus angepasst und mindestens zwei Buchungen sind empfehlenswert.

Elektronik macht einfach nur Spass. Die Kompetenz für das Löten und das Tüfteln werden dir vom pepperMINT Team beigebracht. Wir werden diese Kompetenz schrittweise erlernen. Am Ende des Moduls wirst du das Löten kennen und wissen welche Grundkomponenten bei elektronischen Bauteilen verwendet werden.

entdecke. erfinde. erlebe. nach pepperMINT und experimentiere:

  • LED Steckboard und den Stromkreislauf experimentell erfahren
  • Schüttelwürfel
  • Heisser Draht zusammenstellen
  • Smiley zusammenlöten
  • Binäre Uhr mit allen Komponenten zusammenstellen und löten
  • Tüftle am Drawdio "Crying Pencil"
  • löte deine LED Figur
  • LED zusammenlöten und bringe diese zum leuchten
  • etc......

Das pepperMINT Team freut sich auf deine Buchung. Bei Fragen bitten wir um Kontaktaufnahme.

pepperMINT Team Doris&Martin 

 

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3. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
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Wettrennen der "Gemische"
Staunen und entdecken der Zusammensetzung von Flüssigkeiten und anderen Haushalts-Materialgemischen. Entdecken und erleben, mit dem, was wir im täglichen Leben zu tun haben "Gemische". Zusammensetzen und die Eigenschaften von den Flüssigkeiten kennenlernen.

Phasen von Flüssigkeiten - Slime Herstellung

Gemische oder Gemenge aus Flüssigkeiten selbst herstellen und beobachten, was passiert.

Was heisst Mischen und warum lassen sich nicht alle Flüssigkeiten mischen? Was steckt da dahinter?

Herstellung von «Slime» mit Gemischen aus dem Haushalt

 

Kurzvideo Wettrennen der Gemische

Wir freuen uns auf euer Kommen.

Martin & Doris

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Kindergarten - 1. Primarstufe
Kurs buchen
Wie kommt die Zeit in die "Uhr"
Eine Uhr besteht aus sehr einfachen Teilen, kann aber auch extrem komplex aufgebaut sein. Wir experimentieren und verstehen wie wir Zeit messen können. Finden heraus, wie die Zeit entstanden ist und wie jeder Teilnehmer eine Uhr bauen kann.

Experimentierinhalte:

- Was ist Zeit?
- Wie misst man Zeit?
- Wie funktionieren Uhren?
- Was gibt es für Uhren?
- Bau von Uhren

Kurz Video

Ein tolles Erlebnis mit "wie kommt die Zeit in die Uhr".

Danke für die Buchung

Martin & Doris

 

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1. Primarstufe - 2. Primarstufe
Kurs buchen
Zauber der "Düfte"
Wir stellen unsere Naturkosmetik selbst her. Aus natürlichen Materialien werden wir dein Duftzauber als Parfüm, dein Duschgel oder dein Lippenbalsam herstellen. Für dieses Modul sind bei grossen Klassen - Halbklassen wünschenswert bei einer Buchung. Ideal ist ein Tagesbesuch (Morgen und Nachmittags je eine Buchung).

Die Natur stellt uns sehr vieles zur Verfügung. Im Bereich der Düfte ist sie unerschöpflich und das werden wir uns zu Hilfe machen. Mit Naturmaterialien wie Fichtenzweige, Lavendel, Bienenwachs, Rote Beete, Ringelblume oder auch Spitzwegerich erzielen wir eine einzigartige Wirkung für unser Haarschampoo - Duschgel - Lippenbalsam oder Parfüm.

Dieser pepperMINT Entdeckertag steht ganz im Fokus entdecken. & erleben.

 

Für Fragen stehen wir dir sehr gerne zur Verfügung, ruf uns bitte an oder sende eine Nachricht an peppermint(at)peppermint.li
 

Wir freuen uns auf dein Besuch mit der Schulgruppe

Doris & Martin 

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3. Primarstufe - 1. Sekundarstufe
Kurs buchen

 

Bei Angeboten bei denen mehrere Termine gebucht werden, bitte alle gewünschten Termine im Kalender hintereinander anklicken. Für alle Termine erhälst du eine Bestätigung, welche direkt in dein Outlook übernommen werden kann. Bitte SPAM Ordner überprüfen.

Gruss Martin

 

KW 34
Vormittag
Nachmittag
Vormittag
Nachmittag
Vormittag
Nachmittag
Vormittag
Nachmittag
Vormittag
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KW 34
Vormittag
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Vormittag
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Vormittag
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Vormittag
Nachmittag

 

Die Zeit, die ihr bei der online Bestätigung erhält, ist eine Richtzeit. Wir sind sehr flexibel und somit sind die Ankunfts- und die Abfahrtzeiten eures Transportmittels massgebend und geben den Zeitrahmen vor. Das dementsprechende Angebot wird zeitlich angepasst. Bitte die Ankunftszeit und Abfahrtszeit beim Kommentar eingeben. Bei Buchung Vormittags und Nachmittags des selben Tages, kann das Mittagessen selbst mitgenommen werden und wir essen im pepperMINT.

 

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Herzlichen Dank für dein Interesse an diesem Modul.


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